Gerak Lurus Berubah Beraturan Berbeda dengan benda yang bergerak lurus beraturan yang memiliki kecepatan tetap, benda yang bergerak lurus berubah beraturan memiliki kecepatan yang berubah secara teratur. Benda yang mengalami gerak lurus berubah beraturan memiliki suatu percepatan atau pun perlambatan. Nilai percepatan pada GLBB tetap yang membuat kecepatan berubah secara teratur. Percepatan secara umum adalah perubahan kecepatan benda setiap satu satuan waktu. Percepatan dengan arah berlawanan dengan arah gerak benda disebut perlambatan karena akan membuat kecepatan benda menurun. Dalam SI percepatan memiliki satuan (\(m/s^2\)). Secara matematika dapat dirumuskan sebagai berikut. \[\overrightarrow{a}(t) = \frac{\mathrm{d}\overrightarrow{v}}{\mathrm{d}t}\] \[\mathrm{d}\overrightarrow{v} = \overrightarrow{a}(t)\mathrm{d}t\] \[\int_{\overrightarrow{v}_{a}}^{\overrightarrow{v}_{b}}\!\,\mathrm{d}\overrightarrow{v} = \int_{t_{a}}^{t_{b}}\!\overrightarrow{a}(t)\,\mathrm{d}t\] Karen...
Postingan
Menampilkan postingan dari April, 2021
- Dapatkan link
- X
- Aplikasi Lainnya

Gerak Lurus Beraturan Gerak lurus beraturan adalah suatu gerakan benda yang dimana benda tersebut bergerak dengan kecepatan tetap. Dalam materi ini kita harus memahami beberapa hal dasar seperti perpindahan, selang waktu, dan kecepatan. Perpindahan adalah perubahan vektor posisi benda. Dalam SI perpindahan memiliki satu meter (\(m\)). Secara matematika dapat dirumuskan sebagai berikut. \[\Delta{\overrightarrow{r}} = \overrightarrow{r}_{b} - \overrightarrow{r}_{a}\] Selang waktu adalah waktu yang telah berjalan dalam suatu interval waktu yang ditentukan. Dalam SI selang waktu memiliki satuan sekon (\(s\)). Secara matematika dapat dirumuskan sebagai berikut. \[\Delta{t} = t_{b} - t_{a}\] Kecepatan adalah besar perpindahan yang dilakukan suatu benda setiap satu satuan waktu. Dalam SI kecepatan memiliki satuan \(m/s\). Secara matematika dapat dirumuskan sebagai berikut. 1. Bentuk persamaan kecepatan sesaat : \[\overrightarrow{v}(t) = \frac{\mathrm{d}\overrightarrow{r}}{\mathrm{d...